Edukatorka Roku 2025, Canvassadorka, Lead Teacher w ramach programu EU CodeWeek i Trenerka STEAM+.
Jako współautorka Międzynarodowej innowacji STEAM- owa Kraina oraz Migolandia, na co dzień pracuje z dziećmi w szkołach i przedszkolach, łącząc technologie AI, Canvę i robotykę z naturalną potrzebą ruchu i ekspresji.
Stworzyła magnetyczne klocki XXL Ale Baza! które są rewolucją - pozwalają dzieciom wchodzić do wnętrza własnych konstrukcji, a jednocześnie poprawiają akustykę i redukują pogłos w sali.
Podczas warsztatów dzieli się autentyczną praktyką, inspirując uczestników potężną dawką pozytywnej energii.
Jako współautorka Międzynarodowej innowacji STEAM- owa Kraina oraz Migolandia, na co dzień pracuje z dziećmi w szkołach i przedszkolach, łącząc technologie AI, Canvę i robotykę z naturalną potrzebą ruchu i ekspresji.
Stworzyła magnetyczne klocki XXL Ale Baza! które są rewolucją - pozwalają dzieciom wchodzić do wnętrza własnych konstrukcji, a jednocześnie poprawiają akustykę i redukują pogłos w sali.
Podczas warsztatów dzieli się autentyczną praktyką, inspirując uczestników potężną dawką pozytywnej energii.